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S14主题曲CG公布,得罪两大粉丝,Faker放下王冠,Bin面貌不还原

各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

S14全球总决赛即将开始,在此之前拳头官方也是预告了S14全球总决赛主题曲CG动画的播出时间,就是在昨天晚上的11点,CG动画一出,就引起了广泛的热议。


这次拳头官方制作的CG动画,可以说又是不按套路出牌,出乎了很多观众的意料。

主题曲CG公布,得罪两大粉丝

以2018年的主题曲《RISE》以及其制作的MV或者说CG动画为标杆,最近几年拳头再也没能做出能够比肩《RISE》的作品,观众都直呼失望,而今年拳头官方是请到了林肯公园来为世界赛制作主题曲,同时CG动画的制作团队也进行了一波升级。


这次的动画是Fortich团队制作,而且提前预告了将会是双城之战的一个画风,观众们对于双城之战的评价可是相当高的,如果说这次的动画CG能达到双城之战质量的话,想必最后的作品一定会非常惊艳。

另外还有一点就是去年夺冠的是T1战队,Faker加冕四冠王,正是拳头最想要的剧本,以Faker为主题来创作,应该要更加下功夫一些。


结果这次的主题曲CG不出意外地出意外了,最终呈现出的作品质量远远没有达到观众们的预期,而且同时得罪了中韩两大粉丝群体,LPL粉丝认为Bin的设计建模不合理,LCK粉丝那边认为拳头的故事线有问题。

Faker放下皇冠,Bin面貌不真实

简单说一下这次的CG剧情走向,并没有像LCK观众包含Faker粉丝期待的那样,以去年Faker夺冠来作为一个故事线来设计剧情,而是以主题曲的名字《HEAVY IS THE CROWN》整了一个命题作文。


CG动画一开始就是去年T1夺冠的剧情壁画,把去年夺冠的剧情进行了一个简单总结,然后剧情就走向群像戏的处理,是一个比较传统的多支战队晋级世界赛后争夺世界冠军,互相之间切磋接招的画面。

然后T1这边四个年轻选手在抵挡不同选手的进攻,Faker方面则在自己的荣誉殿堂中踟躇,最后将王冠放下,出门与队友一起共同应敌,还脱下了象征荣誉的战袍,用来展现此次主题曲的歌名,欲戴王冠,必承其重,想要放下王冠重新开始是非常困难的。


整体CG动画的设计质量并没有想象中那么高,说是双城画风,但看起来并没有达到双城的那个水准,几个登场选手的建模设计都不太真实,尤其是Bin选手,某些镜头看起来不像Bin,更像Deft。

经典难以复刻,CG多重槽点分析

个人认为这次的CG动画大概有四点 ,第一就是这个CG动画的故事设计落于传统俗套化,拳头还是没有参照S8那一年的设定,第二就是整体画风,选手们在CG动画里面的形象辨识度不高,有的面貌五官设计不够还原,人物表情缺失严重,而且人物多数偏矮偏胖。


对比S8赛季的《RISE》,里面人物的高矮胖瘦特点都非常鲜明,安掌门瘦高,Uzi则偏矮胖,其他人都属于正常身材但对比明显,然后面部设计让人一眼就能看出是哪个选手。

第三个槽点就是拳头不仅给选手制作了CG动画形象,还给林肯公园的所有人都制作了CG,导致林肯公园的几个人在动画中占比偏高,会出现喧宾夺主的情况,但如果说拳头这部作品不仅是给世界赛设计的CG,也是为林肯公园新作品设计的MV,那还挺合理的。


最后就是歌曲质量方面的槽点,很多观众评价这首主题曲并不好听,而且时长不够不到三分钟,狂吼的部分多,这方面不同观众审美不同,见仁见智,偏摇滚嘶吼的演绎确实不是很多人能接受的。

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